Wir laden Sie herzlich ein zur öffentlichen Abschlussveranstaltung des DATIpilot-Innovationssprints „Game-SI“ am 18. Februar 2026, 9:00–13:00 Uhr an der Alice‑Salomon‑Hochschule Berlin ein.
Als offizielle Abschlussveranstaltung unseres DATIpilot Innovationssprints „Gamifizierte Methoden und Kompetenzförderung für anwendungsorientierte Soziale Innovationen (Game‑SI)“ möchten wir Ihnen die Ergebnisse und zentralen Erkenntnisse aus unserem Projekt vorstellen und gemeinsam mit Ihnen Anwendungsmöglichkeiten in der Lehre und Praxis diskutieren.
Entwickelt wurden unter anderem
- Das WIRKkompetenzen-Modell zur Visualisierung von Schlüsselkompetenzen für soziale Innovationen
- Ein softwarebasiertes Kompetenzbilanzierungs-Tool zur Reflektion von vorhandenen Schlüsselkompetenzen
- Drei Mini-Spiele zur interaktiven, niedrigschwelligen Sensibilisierung für das Thema Soziale Innovationen
In der Veranstaltung möchten wir mit Ihnen gerne folgenden Fragen nachgehen:
- Welche Werte spielen in der Gestaltung und Entwicklung sozialer Innovationen im SAGE-Bereich eine Rolle – und wie beeinflussen sie, welche Lösungen entstehen und wie sie umgesetzt werden?
- Welche Rolle und Bedeutung haben soziale Innovationen derzeit an der ASH Berlin, welche Kompetenzen werden durch die bestehenden Formate und Angebote gefördert und wo liegen Entwicklungspotenziale?
- Welche Potenziale, Barieren und Grenzen bieten spielbasierte Lern- und Lehrformate in der Social Innovation Education, aber auch allgemein in der Hochschullehre?
Das Programm können Sie hier herunterladen
Zur besseren Planung bitten wir um eine kurze Anmeldung mit Vorname, Nachname und Organisation formlos per E‑Mail an: akerboom@ash‑berlin.eu.
Wir freuen uns auf neue Einblicke, inspirierende Perspektiven und einen lebendigen kollegialen Austausch!

